全球知名手遊遊戲商,如何透過 GCP 快速傳遞資訊,強化伺服器效能連結世界玩家?

9Splay 真好玩娛樂科技 在導入 Google Cloud (GCP)之前, 遇到兩大企業挑戰:

一、由於遊戲在許多國家上市,玩家遍布全球各地,因此在世界各地都需要有完備的基礎設施,如果是採取自建機房的方式,則在許多區域都要有機房據點以及人力部屬時間,建置成本十分高昂。

二、因應各遊戲屬性,對於尖峰時刻突然暴衝的玩家數,無論是前端內容資訊的快速傳遞亦或是後端資料庫、平台系統的可擴充性,並符合玩家人流的趨勢曲線,即時的增減,皆為穩定營運的重點項目。

 
 

​為了迎接上述挑戰,9Splay 真好玩娛樂科技透過 Microfusion的解決方案是…

 

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